約 891,174 件
https://w.atwiki.jp/fate-vs/pages/28.html
┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┓ 【名前】:シン・アスカ 【レベル】:60 【アライメント】:秩序・中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:50 【敏】:50 【魔】:40 【運】:0 【宝】:-┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【HP】:280 【MP】:260 【基本ダメージ】:【筋】40、【魔】40 【基本軽減】:50 【回避】:50┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ /´ ///'/ / イ /|/ / Vl ∨lヽ.l WV へl、l / / レl/ l/l/l / l ヽ ∧ l\トl ヘl N ,. ,/ / / .∧ lヘl ヘl / /' / / / / ', / ' ' , | !. l /l ' | l ,イ // ' | | |从 /_」 W l !从 / || / l/. / ,| l v l〒゙l≧l. | | . l≦|. /ヤ|ィ /レl/ ′ / /| Wl ゝ l弋r勹V l` ! /彳ィ/ツ ,l ィ /イ / // | lヘl、\ ヽl  ̄ ̄V| | /  ̄l ̄´// / /´ ||l W \\ `l l ノ' / / /l || |∧ |` ∧ ‐\ / イ /l/ /l/ { ゝ.| | ゝ '_ /, /l∧l `lヽl、 l、\ -‐ー‐- .イ /l 厶 l∧|\l\  ̄ ´ l/`| /\\ /, ヘl `ヽ 丶_ ´ | l′ 〉 〉 ヽヽ } | / /┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○魂の改竄:A (種別:特殊 タイミング:常時) 自陣営のHPが0以下になる攻撃を受けた場合、HPを1にして攻撃を無効にする。 これは1戦闘に1回だけである。 シン・アスカが死亡、サーヴァントが脱落した場合、5回だけやり直すことができます セットアップに宣言して発動可能である。その際、やり直す回数が1つ減る(最初の使用時は消費無し シンのレベルを「60」として、ステータスを再計算する。 また、自陣の最終ダメージを1.1倍とする。 さらにこのスキルを宣言して、相手を指定することでその相手の精神世界(魂)に介入できる その際、自身が宝具を所持している場合、1つだけ精神世界に持っていくことができる。 彼の秘めたる力、それは流印忍者最大の禁忌「魂の改ざん」による魂の異能化であった シンの家系は魂の改ざんを行い、不滅の魂を目指した。 子孫であるシンにも改ざん痕が残り、常人とは異なり、強靭で異能持ちの魂になっている。 肉体的に死んだとしても、平行世界の自分にその情報を伝えることができる。 また彼の能力を上昇する力もある。 そして、秘術「魂の離脱」と「別の肉体への魂を移す」ことが可能である。 ただし、シンの魂は未完成なので魂を摩耗しすぎると消滅してしまう。 ○流印忍者:C (種別:魔術 タイミング:常時(メイン)) 自分が「メイン」の時、常に回避の判定に+30%の判定を加える。又隠密判定を60%で行える。 以下の中からタイミングが合っているならば、1ラウンドに1回だけ選択して発動することができる。 ・メイン メイン1に宣言して発動する。MP20消費することで 自分のステータスひとつを次のラウンド終了まで+10する。 ・サブ メイン1に宣言して発動する。MP30消費することで メインのキャラの【宝】以外のステータスひとつを次のラウンド終了まで+10する。 ・メインサブ関係なし メイン3に宣言して発動する MPを20消費することで、自陣の一人を対象にHPを30回復する。 【流印】……それは日本古来より伝わる伝統的な魔術であった。 特殊な文字を刻むことで術が発動するものである。 たとえば、火や水を起こす、人間の体を強化、獣や神を呼ぶといったことが可能である。 しかし、近年のその文字や特質がルーン文字と重なってたことやルーンの方がメジャーであるから 流印はルーン文字の劣化と扱われる存在となってしまった。 ○木遁結界術:C (種別:魔術 タイミング:ターン行動) 行動ターンに陣地作成を宣言することで発動できる。 1回に行う度に以下の効果を一つ選択して得る。 ・自陣営の【基本軽減】を+20点することができる(累積3回まで) ・防御時、ダメージの差分を常に1つ減らすことができる。 ・相手の攻撃時、ダメージの差分を常に1つ減らすことができる。 ・1ターンの特殊行動時にランダムにアイテムを生成する。 ただし、制作したターンは発動しません。 『○【木遁結界術】で生成せれるアイテム一覧』 1、法力丸 クリンナップに使用可能、HPを30回復する 2、魔香草 クリンナップに使用可能、MPを30回復する 3、活力の実 セットアップに使用、その戦闘時【基本軽減】を+10する。 4、安価草 安価で効果を決めることができます。 シン自身が使える忍法である。シンは木遁を得意とし、それを生かした結界術を使用できる。 木遁自体希少価値のある術でシンの使う結界術も強力だが、実際はもっと強力な術である。 ○星氣発掌:B+ (種別:魔術 タイミング:メイン) メイン1に宣言して発動できる。 メインとサブで異なった効果を発動します。 ・メイン 攻撃:【筋】での判定の際に、基本ダメージに+【魔】/2(切り上げ)にし、「付加」を与える。 必殺はMPを20、連撃は40消費しなければならない ・サブ メインの基本ダメージに+【魔】/2を加える。 必殺又は【魔】の攻撃はMP30、連撃はMP50消費しなければならない。 シンの攻撃で切り札に当たる。星の氣を手に集めて、相手にめがけて一気放出する技である。 また、ルーン文字を付加することで相手の能力を下げることができる。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【使い捨て礼装】┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/gods/pages/112457.html
ジェームズシンクレア(ジェームズ・シンクレア) 連合王国貴族のクロマーティ伯爵の系譜に登場する人物。 初代キャニスベイの準男爵。 関連: アンナシンクレア (アンナ・シンクレア、娘)
https://w.atwiki.jp/rangers_mousou/pages/33.html
シンケンピンク 種類:Sユニット カテゴリ:ミスティックアームズ BP:1000 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:2 特徴:ピンク/女/侍 テキスト: 【迫力満天】 自分は山札の上から2枚見て、そのうちの1枚を手札に加え、もう1枚を捨札にする。 フレーバー: この一太刀が哀しき怨嗟を断ち切れるものならば。 解説 ▼公式シンケンピンクよりも必要パワーが減っている割にBPが上昇しているが、最大の違いはSPの有無 マジレッド(8弾)からマジブルーのポジションへ移行したようなものとなっている ▼妄想シンケンジャーデッキにおけるマジブルーのポジションを勤める、汎用性の高い効果を持つユニット 序盤戦でのBP1000と2000の差は相当大きい分、効果の利便性はマジブルーよりも高めとなっている 捨札に特徴「侍」のカードを複数枚落としておく事も妄想シンケンジャーデッキで重要な要素となる ▼近い効果を持つゴセイイエローと同等のBPで、こちらは1枚分のカードアドバンテージが発生するが あちらはパワー0でレジスト持ちと、面目上のスペックは上位互換にはなっていない
https://w.atwiki.jp/kaijinmato/pages/59.html
「この私を舐めるなよ!」 【名前】 シン・ジニス 【読み方】 しん・じにす 【声】 井上和彦 【登場作品】 動物戦隊ジュウオウジャー 【初登場話】 第41話「最初で最後のチャンス」~最終話「地球は我が家さ」 【所属】 デスガリアン 【対応機種】 サジタリアーク 【ジャンル】 イエローダイヤモンド 【分類】 首領/ラスボス 【名前の由来】 天頂(zenith/ジニス) 【詳細】 「ジニス」の強化形態。 弱点の「サジタリアーク」からのエネルギー供給をデバイスの力で克服。 これまで見えなかった下半身部分が露出している。 背中にはジニス時の下半身の部位が変化した翼が生え、背中からは光線を放つ事ができる。 両腕に備わる2本のブレードで攻撃を行う。 翼は戦闘時以外は収納している。 シン・ジニスになってからは玉座に座るようになった。 最終話にて正体は遺伝子改造手術を繰り返した「メーバの集合体」と発覚。 劣等種という出自から多くの生物を妬み、対等な関係を嫌がり、自身への同情をもっとも嫌う。 「サジタリアーク」が破壊されても、無傷で地上に降り立つ。 更に地球のエネルギーを取り込み、最強の生物と自称し始める。 ジュウオウジャーと交戦、凄まじい力で追い詰めていくが、ジュウオウイーグルの超視力で正体を見られてしまい、激昂して暴れまわり、正体を知っても寄り添おうとする「ナリア」を犠牲にジュウオウジャー6人の変身アイテムを破壊して変身不能に陥れる。 ジュウオウジャー6人を窮地に立たせるが、ジュウオウジャー6人の諦めない想いが地球のエネルギーに呼応して変身アイテムが修復すると6人は再変身、6人の野性解放状態と激闘を演じ、地球のエネルギーを得た事で変身可能となったイーグル野性大解放モードに徐々に追い込まれ、ジュウオウジャー6人の「ジュウオウファイナル」により敗北(その際は「こんなもので、この私は」と発言。同時に「体内のデバイス」は破壊される。)。 その直後、自身の細胞を活性化し、ブーストコンティニューによって巨大化。 ワイルドトウサイドデカキングと交戦、ジュウオウジャーの未知数の力の前になす術もなく、最期はワイルドトウサイドデカキングの最終必殺技「ジュウオウドデカグランドファイナルフィニッシュ」を受け消滅した。 【超スーパーヒーロー大戦】 「ショッカー」混成怪人軍団の一員として登場。 超スーパーヒーローカードで召喚された最強形態のスーパー戦隊の戦士、パラドクスファイターゲーマーの攻撃を受け爆散した。
https://w.atwiki.jp/shabushabumonster/pages/13.html
シン@しっそしそ シン@しっそしそは、2016年現在におけるVISION札幌大会の主な主催者である。 主催者身分でありながら参加した大会はいずれも好成績であり、全国区プレイヤーに位置づけられる。 人物 性格は徹底した合理主義者で、しばしば物事をアド・ディスアドの二元論で勘定する。 シン@しっそしそはツイッター上で「こいしちゃんのおしっこが飲みたい」としきりに口にするが、 そうした文脈をかんがみるに、こいしちゃんのおしっこは彼の中で明確なアドであることが分かる。 また、界隈では有名なビールクズであり、タイムライン上に「カシュッ」の文言が表示された場合、 十中八九その後のタイムラインはこいしちゃんのおしっこに関するツイートで溢れ返ることになる。 そうした一筋縄ではいかない人間性を持つシン@しっそしそであるが、 イヌ・ネコなどの小動物を過敏に恐れるという意外な弱点があり、ペットの散歩とすれ違う度に死を意識するようだ。 ワインを飲みながらワインを飲むことを考えるシンくん。 アドバンテージの追求に余念がない。 プレイヤーとして デッキ構築に関して類まれなるアイデアマンであり、いわゆる環境デッキを使わず恒常的に好成績を残している。 ギミックのみならず、1枚1枚のカードの採択についても確率計算に基づく緻密なもので、非常に高い完成度を誇る。 彼が目をつけたカードがその後数ヶ月にわたって札幌で流行することも多く、他プレイヤーへの影響力は随一である。 また、プレイングについてもごく正確なものであり、時たま口にする「普通に考えれば分かる」の一言からも分かるように高い地力を持つ。 外部リンク しっそしそのVISION小話(ブログ) ツイッター(@sissosiso) ページ編集者 せき(last update 2016.1/26)
https://w.atwiki.jp/moonsong/pages/114.html
シャロン・シン 魔法使いとリリス トップページ>著者名索引>さ行>シャロン・シン
https://w.atwiki.jp/amepakousatsuwiki/pages/32.html
534.gif 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 105 140 95 55 65 45 持ち物候補 毒々玉 命の珠 オボンの実 努力値配分 配分 性格 備考 基本 H68 A180 B116 D52 S68 意地っ張り D方面は弱いので、特殊相手には絶対にだしてはいけません。 技候補 ドレインパンチ マッハパンチ 岩雪崩 3色パンチ タイプ相性 タイプ 無 炎 水 電 草 氷 闘 毒 地 飛 超 虫 岩 霊 竜 悪 鋼 闘 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×1 ×2 ×2 ×0.5 ×0.5 ×1 ×1 ×0.5 ×1 考察 安定した耐久を持つ格闘ポケモンです。火炎玉を持たせればバレルに弱くは無くなります。ちからずく+珠で技の火力がやばくなります。 名前 コメント すべてのコメントを見る 枠分類 候補ポケモン 雨乞い ニョロトノ エース キングドラ・ラティオス・ラティアス・ルンパッパ 電気 サンダース・ジバコイル・ヒートロトム・カットロトム・サンダー・ボルトロス 格闘 ヘラクロス・ローブシン・キノガッサ・テラキオン・バシャーモ・ドクロッグ 鋼 ナットレイ・ハッサム・メタグロス フリー ウルガモス・カイリュー・ガブリアス・マンムー・トゲキッス・クレセリア
https://w.atwiki.jp/enby/pages/21.html
キャラクターデータ 名前 朝風シン(あさかぜ しん) クラス 衆月大附属3-A 部活 テニス部 委員会 美化委員会 身長 体重 血液型 B型 誕生日 10/8(天秤座) 好きな色 藍色 家族構成 両親,弟 趣味 街の散策 原作との関係者 なし 概要 衆月大附属高校テニス部副部長。 全国大会への出場経験は無いものの、海外の学生オープンテニス大会で上位の成績を残した実力者。天領学園の黒鉄カグヅチ、星萌高校の夜霧タチカゼと並ぶ『三つ巴』の一人。 ネット前を動き回り、ボレーで相手を翻弄するサーブ&ボレーヤーで、『衆月の鴉天狗』と称される。 また、外見だけでチャラいイメージがあるが、どんな事にも全力で取り組む熱血漢。副部長としての責務に悪戦苦闘する毎日だが、投げ出したことは一度も無い。 外見 茶髪の長髪を後ろで纏めて常に笑顔を絶やさないチャラい男。背丈は平均より低く、小柄。そして小柄な事に触れると怒る程に気にしている。 好き嫌い 好きなもの トーストにジャムとバターを塗ったサンドが好物。練習前と練習後に持ち歩いて食べる程に大好き。ジャムは日替わりで種類を変える。 嫌いなもの 不義不正を目の前にすると、自分に直接関係なくても突っかかってくる。それがテニスの試合の場合なら猶更怒るが、自分の対戦相手がそうならば真っ向からの勝負で徹底的に叩き潰そうとする。
https://w.atwiki.jp/utauvov/pages/11.html
かいがしん【登録タグ HP 70 PW 10 か テトハーフデッキ パー】 パー/HP 70/PW 10 ILLUST 三吉ゆん 【ボーカル】上げ潮 30 自分のHPを10回復。 【コーラス】有害スマイル 味方ボーカル2枚を指定し、受けているダメージ量を交換する。 テトハーフデッキで登場。 ボーカル技は攻撃しつつ回復出来る合わせ技。高いHPと噛み合っている内容だが、回復量は僅か10。 パーマークとして見るとこの手の技は貴重であるが、同期のぱむや欲音ルコ♀、条件次第でこの量を上回る赤羽カラス等と比べてしまうと、回復量が少なく物足りなさを感じてしまう。 後に味方をも10回復させるelや来咲ライカが登場。範囲や威力、マークの違いから差別化出来るとは言え、かなり苦しい状況に置かれてしまったと言えるだろう。 コーラス技は味方ボーカル2枚のダメージ量を交換する技となっている。 重音テトや健音テイのような、受けたダメージを威力に変えるボーカル技とはとても相性が良く、反撃を恐れて狙われた他のボーカルのダメージを肩代わりする事が出来る。 似たようなコーラス技は鼎唄シノが存在する。あちらはダウンしない範囲で自由にダメージを移せる為、重音テト等と組み合わせるならあちらの方が使いやすいか。 受けているダメージを交換する為、ダメージ0のボーカルAとダメージを受けているボーカルBを選択すると、Aはダメージを引き継ぎBはダメージ0となり、模擬回復技として扱う事が出来る。 雪歌ユフや揺歌サユのような高いHPを持ったカードがダウン寸前までダメージを受けた場合、 低いHPのボーカルとダメージ量を交換すれば、LPへの大ダメージを回避することができる。 しかし単純に全回復させるなら無地歌、型破ルトがいる為、わざわざLPダメージを受けてまでする事では無いテクニックであった。・・・が 後にこの音源の運命を大きく変えるカードが登場した。ミリしらの達人のサザ音ランドである。 「回復する」に反応して使う事が出来、回復を無効にしてその数値分ダメージを与える技となっている為、回復技に依存した高耐久デッキでは対策が必須となった。 「回復する」では無いこのコーラス技がサザ音ランドの効果に引っかからない為、「サザ音ランドに邪魔されない安全な回復方法」としての需要が高まったのである。 サザ音ランドの効果に引っかからないカードは海歌シンの他に和音マコ、燈音ミゴあるが、そちらは鹿音ゾンによって防がれてしまうと言う欠点もあるので、結果としてどちらにも干渉されない海歌シンが安全に回復できる唯一のコーラス技となった。 カードプールの増加によって評価が一変した、大器晩成の1枚だと言えるだろう。 ちなみにこのカードのイラストとコーラス技名「有害スマイル」は、6410氏作曲のAPATITEから着想を得たものと思われる。 (キャラ参考:海歌シンとは - ニコニコ大百科) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/howl/pages/206.html
▼ 資料 █ 繪師: シン・ツグル █ 繪師(英文): Shin Tsuguru █ 網站: シン・ツグル対策本部 http //shintaisaku.blog72.fc2.com/ █ 繪畫特徵: ▼ 作品 █ 漫畫: 貧乏少女 千美子&まりあ 妹ハメ放題 メイド少女A ありがとう 赤色エレジー █ 雑誌: █ 商業CG: █ 同人CG: ▼ 其他